Przejdź do treści
Jokomisiada

Logiczna gra matematyczna KALKULATOR - nauka szybkiego liczenia ZA5986

36,30 zł
Dostawa od 12,69 zł
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

Gra matematyczna KALKULATOR - trener arytmetyki mentalnej, czyli nauka działań matematycznych poprzez zabawę!

Trener Arytmetyki Mentalnej to interaktywne urządzenie edukacyjne, stworzone z myślą o dzieciach i młodzieży, które chcą rozwijać swoje zdolności matematyczne w przyjemny i angażujący sposób. Urządzenie pozwala na naukę szybkiego liczenia, zapamiętywania liczb oraz rozwiązywania działań matematycznych w różnych wariantach.

Zabawa łączy w sobie naukę i rozrywkę - użytkownik rozwiązuje zestawy pytań matematycznych, a dzięki możliwości wyboru typu zadań, zakresu działań oraz poziomu trudności, urządzenie sprawdzi się zarówno u początkujących, jak i u bardziej zaawansowanych uczniów.

To świetne narzędzie do ćwiczenia pamięci, koncentracji i logicznego myślenia.

Funkcje i zalety produktu:Różnorodność zadań - dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, działania ciągłe, obliczenia mieszane, praca z wielokrotnościami i ułamkami.

Stopniowanie trudności - trzy poziomy: niski, średni i wysoki, dzięki czemu urządzenie rośnie razem z umiejętnościami dziecka.

Ćwiczenie pamięci i koncentracji - tryb zapamiętywania liczb i działania wymagające szybkiego liczenia w pamięci.

Interaktywna nauka - dźwiękowe i wizualne powiadomienia wspierają proces edukacyjny.

Poręczne i lekkie urządzenie - dzięki małym rozmiarom nadaje się do nauki w domu i w podróży.

Design - poprzez odstające uszy i oczy przypomina misia.

Bezpieczna bateria - ładowana przez USB, bez potrzeby stosowania tradycyjnych baterii.

Zestaw zawiera: kalkulator o wymiarach: 12 cm x 7,5 cm x 1,5 cmkabel USBInstrukcja obsługiPrzygotowanie urządzenia:Przed pierwszym użyciem naładuj wbudowaną baterię (100 mAh) przy pomocy kabla USB (5V/0,5A).

Ładowanie powinno odbywać się pod nadzorem osoby dorosłej.

Upewnij się, że produkt i ładowarka nie są uszkodzone.

Uruchamianie i wybór trybu:Włączanie - naciśnij przycisk zasilania, aby uruchomić urządzenie.

Wybór typu pytań - naciśnij przycisk TYPE, aby wybrać kategorię zadań (np. dodawanie, odejmowanie, mnożenie).

Wybór zakresu - naciśnij przycisk RANGE, aby ustawić podkategorię (np. działania jednocyfrowe, dwucyfrowe, działania ciągłe).

Ustawienie czasu - przyciskiem TIME określ czas na odpowiedź.

Start - naciśnij OK, aby rozpocząć ćwiczenie.

Rozgrywka:Każdy test składa się z 50 pytań.

Pierwsze pytanie zawiera instrukcję, jaki typ odpowiedzi należy podać.

Wprowadź cyfrę lub symbol na klawiaturze i zatwierdź przyciskiem OK.

Dodatkowe funkcje:Aby sprawdzić ostatni wynik - przytrzymaj przycisk OK przez 3 sekundy.

Naciśnij cyfrę, aby usłyszeć komunikat o czasie.

Dostępny jest tryb gry Math 24 Points, w której zadaniem jest uzyskanie liczby 24 z czterech podanych liczb, korzystając z dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia.

Dla kogo i czego uczy:Dla dzieci powyżej 6. roku życia - wspiera naukę podstaw matematyki w formie zabawy.

Dla uczniów szkół podstawowych i średnich - rozwija umiejętność szybkiego liczenia i logicznego myślenia.

Dla dorosłych - idealny do ćwiczenia pamięci i koncentracji.

Urządzenie uczy:szybkiego dodawania, odejmowania, mnożenia i dzielenia,logicznego podejścia do rozwiązywania zadań,umiejętności zapamiętywania ciągów liczbowych,cierpliwości i konsekwencji w ćwiczeniach.

Trener Arytmetyki Mentalnej to inwestycja w rozwój intelektualny dziecka, która poprzez zabawę kształtuje umiejętności potrzebne na całe życie. Zapraszamy do sklepu Jokomisiada, gdzie znajdziecie przeróżne gry edukacyjne oraz pomoce naukowe.