Przejdź do treści
Jokomisiada

Dynamiczna gra ruchowa GRA W KLASY - piankowe puzzle ZA5610

50,70 zł
Dostawa od 11,99 zł
erli.pl Zobacz w sklepie

Opis

Dynamiczna gra ruchowa GRA W KLASY - piankowe puzzle ZA5610JokoMisiadaGra ruchowa: "Klasy" - dla małych i dużych!

Opis gry: "Klasy" to ponadczasowa gra podwórkowa, która dostarcza dzieciom mnóstwo radości i ruchu. Dzięki kolorowej planszy wykonanej z miękkiej pianki EVA, można w nią grać zarówno w domu, jak i na świeżym powietrzu. Gra uczy koordynacji ruchowej, równowagi i precyzji, a także sprzyja integracji grupowej i zdrowej rywalizacji.

Cel gry: Dotrzeć do końca planszy, wykonując skoki zgodnie z określonymi zasadami.

Zasady gry:Ustalenie kolejności: Przed rozpoczęciem rozgrywki gracze ustalają kolejność swoich ruchów, na przykład za pomocą gry "kamień-papier-nożyce".

Rozpoczęcie gry: Gracz ustawia się na początku planszy i rzuca dowolny niewielki przedmiot, taki jak kamyk lub woreczek (brak w zestawie), na pole oznaczone numerem 1. Następnie, skacząc na jednej nodze, wskakuje na pole z przedmiotem, a później kontynuuje skoki na kolejne pola.

Jeżeli pola są rozmieszczone pojedynczo, gracz przeskakuje je na jednej nodze. Jeśli pola są położone obok siebie (np. 2 i 3), można na nich stanąć obiema nogami jednocześnie.

Dodatkowo: każdy puzzel jest stworzony z miękkiej pianki, przyjemnej w dotyku o innym, pastelowym kolorze. Dla łatwiejszego ułożenia na każdym elemencie narysowano (oprócz wykonywanego elementu) cyferki, według których należy je odpowiednio ułożyć.

Przebieg gry: Gracz przeskakuje kolejno przez wszystkie pola od 1 do 10, a następnie wraca tą samą drogą. Przy powrocie musi zatrzymać się przy swoim przedmiocie, podnieść go, zachowując równowagę, i wrócić na start. W następnej kolejce rzuca przedmiot na kolejne pole (np. 2, potem 3 itd.).

Rzuty muszą być precyzyjne - przedmiot nie może dotykać linii ani wypaść poza planszę. Gracz, który ukończy wszystkie skoki i zaliczy wszystkie pola, zdobywa możliwość stworzenia "własnego domu". Aby to zrobić:Budowanie domu: - Staje tyłem do planszy i rzuca przedmiot. - Pole, na które spadnie przedmiot, staje się jego domem. Gracz może oznaczyć je swoim imieniem. - Od tego momentu pozostali uczestnicy muszą to pole omijać, przeskakując nad nim w trakcie rozgrywki.

Zestaw zawiera: - 4 duże puzzle - 6 mniejszych puzzliWymiary: - mały puzzel: ok. 20 cm x 20 cm x 0,6 cm - duży puzzel: ok. 30 cm x 20 cm x 0.6 cm Korzyści z gry w Klasy: - Rozwój równowagi i koordynacji ruchowej. - Wzmacnianie koncentracji i precyzji ruchów. - Zachęcanie do aktywności fizycznej. - Kształtowanie ducha rywalizacji oraz współpracy. - Świetna zabawa, która angażuje i integruje dzieci w różnym wieku.

Pamiętaj!

W grze "Klasy" ogranicza Cię tylko wyobraźnia!

Zasady można dostosować do własnych potrzeb - uczestnicy mogą wspólnie ustalić nowe reguły, zmieniać kolejność skoków, wprowadzać dodatkowe utrudnienia lub modyfikować przebieg gry tak, aby zabawa była jeszcze ciekawsza i dostosowana do wieku oraz możliwości graczy. Dynamiczna gra ruchowa GRA W KLASY - piankowe puzzle ZA5610Dz CE|Zgodne z EN-71 Certyfikat CE|Zgodne z EN-71Ostrzeżenie. Nieodpowiednia dla dzieci poniżej 3 lat. Proszę zachować opakowanie ze względu na zawarte informacje. Opakowanie nie służy do zabawy. Korzystać pod nadzorem osoby dorosłej.

Posiada znak CE potwierdzający spełnienie wymagań dyrektywy Unii Europejskiej dla tego typu urządzeń.