Przejdź do treści

Blender. Podstawy modelowania - Bogdan Bociek - książka wyd. 2007

18,65 zł 19,23 zł
tezeusz.pl Zobacz w sklepie

Opis

Blender to jeden z najpopularniejszych programów do tworzenia modeli trójwymiarowych. Udostępnia zaawansowane funkcje w zakresie modelowania i animacji 3D, rozbudowany zestaw efektów specjalnych, narzędzia do renderowania oraz silnik graficzny do tworzenia gier. Program ten ma oryginalny, wygodny interfejs użytkownika, a także umożliwia eksportowanie przygotowanych obiektów do formatów używanych w innych pakietach, takich jak 3ds czy Maya. Co ciekawe, Blender jest całkowicie bezpłatny, dlatego często używa się go do przygotowywania reklam telewizyjnych, a nawet gier komputerowych.

Książka "Blender. Podstawy modelowania" to przystępne wprowadzenie do modelowania obiektów trójwymiarowych. Tworząc krok po kroku kompletny model ludzkiej głowy, poznasz najważniejsze funkcje Blendera oraz nauczysz się z nich korzystać. Dowiesz się również, jak przygotować program do pracy, wykonywać podstawowe operacje na obiektach i siatkach oraz tworzyć tekstury i nakładać je na modele. Na płycie dołączonej do książki znajdują się nie tylko przykładowe modele, ale także pakiety instalacyjne programów Blender i GIMP, dzięki czemu będziesz mógł od razu rozpocząć naukę.

Zobacz w sklepie (7 ofert)

tezeusz.pl 18,65 zł Zobacz w sklepie
tantis.pl 35,39 zł Dostawa od 7,99 zł Zobacz w sklepie
bonito.pl 41,30 zł Dostawa od 10,99 zł Zobacz w sklepie
znak.com.pl 46,99 zł Zobacz w sklepie
erli.pl 48,82 zł Dostawa od 12,69 zł Zobacz w sklepie
takwiele.pl 51,99 zł Dostawa od 15,00 zł Zobacz w sklepie
taniaksiazka.pl 55,86 zł Zobacz w sklepie